Tunk

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Tunk, tunk! Klopf, Klopf! Jemand zuhause? Hier haben wir ein kurzweiliges Kartenspiel, das schon in den rauchigen Saloons im Süden der USA von Arbeitern, Musikern und Soldaten gespielt wurde – ideal für Lunch Breaks oder Pausen aller Art.

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Was du brauchst

  • Ein Standard Deck mit 52 Karten
  • Mindestens zwei Spieler:innen

Rangfolge der Spielkarten

K, D, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A.


Ziel des Spiels

Jede spielende Person versucht, passende Sätze zu bilden, die aus Gruppen von drei oder vier Karten einer Art oder Folgen von drei oder mehr Karten derselben Farbe bestehen.


Die Kartenwerte / Wertung

  • Asse: 1 Punkt
  • K, D, J: 10 Punkte
  • alle anderen Karten haben den Wert ihrer Augenzahl

Das Geben

Jede spielende Person erhält verdeckt sieben Karten. Alle verbleibenden Karten werden auf einen Stapel gelegt. Die oberste Karte des Stapels wird gezogen und offen danebengelegt. Dies ist die erste Karte des Ablagestapels.


Das Spiel

Wenn die Karten einer spielenden Person zu Beginn des Spiels zusammen 50 Punkte oder mehr wert sind, gewinnt sie automatisch diese Runde. Ansonsten beginnt die mitspielende Person links von der gebenden Person. Jede spielende Person muss der Reihe nach entweder vom Stapel ziehen oder die oberste Karte des Ablagestapels nehmen. Anschließend muss sie ablegen. Während der Spielzüge müssen die spielenden Personen versuchen, „Meldungen“ zu bilden – also einen Satz zusammenpassender Karten. Bei Tunk können das entweder sogenannte „Bücher“ oder „Folgen“ sein:

  • Bücher: 3+ Karten mit dem gleichen Rang
  • Folgen: 3+ aufeinanderfolgende Karten in derselben Farbe

Wenn eine spielende Person eine solche Meldung ablegen kann, legt sie diese vor sich auf den Tisch. Spielende Personen können auch mit bestehenden Meldungen auf dem Tisch spielen oder passende Karten dort anlegen.


Die Punkte

Wer zuerst alle Karten abgelegt hat, gewinnt die Runde. Alle übrigen mitspielenden Personen rechnen die Werte ihrer Karten auf ihrer Hand zusammen und addieren das mit ihrer Gesamtpunktzahl. Wer 100 Punkte erreicht, scheidet aus.

Gewonnen hat …

… wer als letztes übrigbleibt, nachdem alle anderen mitspielenden Personen 100 Punkte erreicht haben und demnach ausgeschieden sind.

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